Wykreowanie rozpoznawalnej tożsamości wielkopolskiego turnieju w Counter-Strike: Global Offensive poprzez identyfikację wizualną.

Organizatorzy regionalnego turnieju w Counter-Strike: Global Offensive, e-champions cup, postanowili wzmocnić swoją obecność na rynku i zwiększyć atrakcyjność wydarzenia poprzez stworzenie unikalnej i rozpoznawalnej tożsamości wizualnej. Celem było przyciągnięcie większej liczby uczestników, sponsorów i publiczności oraz budowanie pozytywnego wizerunku turnieju.
Cele:
- Stworzenie unikalnej i profesjonalnej identyfikacji wizualnej, która odzwierciedli charakter turnieju.
- Przygotowanie uniwersalnych animacji na potrzeby live streamingu.
- Zwiększenie rozpoznawalności marki e-champions.
- Przyciągnięcie większej liczby uczestników, sponsorów i publiczności.
Proces:
- Analiza marki i celów:
- Zespół projektowy przeprowadził dokładną analizę wartości, misji i celów e-champions.
- Zidentyfikowano kluczowe elementy, takie jak emocje, dynamika i konkurencyjność, które powinny być odzwierciedlone w identyfikacji wizualnej.
- Opracowanie koncepcji:
- Na podstawie zebranych informacji zespół kreatywny opracował kilka koncepcji identyfikacji wizualnej.
- Rozważano różne style, kolory, czcionki i elementy graficzne, aby zapewnić spójność z przekazem i wartościami turnieju.
- Wybór koncepcji:
- Zespół przedstawił kilka koncepcji klientowi, omawiając ich mocne strony i zgodność z oczekiwaniami.
- Na podstawie tych informacji klient wybrał preferowaną koncepcję, która najlepiej reprezentowała charakter e-champions.
- Tworzenie elementów identyfikacji wizualnej:
- Zespół grafików pracował nad stworzeniem logo turnieju, typografii, kolorów, grafik i innych elementów identyfikacji.
- Zadbano o ich spójność i skalowalność, aby mogły być wykorzystane na różnych nośnikach, w tym na stronie internetowej, materiałach promocyjnych, grafikach w mediach społecznościowych itp.
- Implementacja identyfikacji wizualnej:
- Opracowano szablon dla stron internetowych, plakatów, banerów, identyfikatorów graczy, koszulek itp.
- Zespół nadzorował wdrażanie identyfikacji wizualnej na wszystkich materiałach i kanałach komunikacji.
